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真人CS拓展客户三大类 真人CS拓展常规战役

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网站编辑:诚智拓展 发布日期:2018-12-21 15:31 点击:
导读:带着你的小伙伴来一场刺激的真人“吃鸡”战场!诚智小编给大家讲讲真人CS拓展客户的三大类型以及真人CS拓展的一些常规战役,希望能帮助到大家。

  带着你的小伙伴来一场刺激的真人“吃鸡”战场!诚智小编给大家讲讲真人CS拓展客户的三大类型以及真人CS拓展的一些常规战役,希望能帮助到大家。

  真人CS拓展客户三大类 

  一类是学生群体,以中小学生为主,中小学生群体主要就是释放天性,以畅玩为主。这类小朋友们诚智拓展在设置生命值时需要偏向于多设置,一般设置命值在10条左右。或者是野战时为这类群体准备复活器装备。一局命值设置在2条,死后可以找到复活器恢复生命。20分钟内无限复活,等待战斗结束后查看自己成绩,击败敌方最多者为胜方。这样可以达到真正的畅玩。

真人CS拓展客户三大类

  另一类是散客群体,这里说到的散客那就是以家庭为单位,大人孩子一起战斗。或者三五好友一起参与战斗,这类群体虽然成年人较多,但是彼此不是很熟悉,在战斗中结识,互为好友。还是以畅玩交友为主,所以常规真人CS野战方式也是可以让大家玩的很高兴的。

  还有一类是公司团体,这里要着重说一下这类群体。公司团体在融合到真人CS活动里时,会让大家在玩的同时体会到什么是团队?什么是领导?员工在遇到问题时领导在做什么?相反领导在下达了作战任务时员工又是怎样执行的?最后反馈回结果,成功失败一目了然。更多真人CS拓展新闻,如《真人cs装备常识 真人cs攻防战攻略

  真人CS拓展常规战役

  一、歼灭战

  游戏流程与目标

  红蓝两军进入阵地,在规定时间内歼灭敌军。

  游戏规则

  1)本战役时长20分钟,弹药不限,生命值三条。

  2)双方需尽可能多的歼灭敌军,最先歼灭敌军的一方获胜。

  3)如果计时结束,双方人员都未被全部歼灭,则根据两军存活人员的总数确定胜负,存活人员最多的一方获胜。

  4)在战役开始前,两军人员需各自进入本方指定阵地,且不得进入中间缓冲地带,战斗指令开始方可进攻。

  5)战役进行过程中,两军任何人员均不得脱离战场,进入非战区域,否则视为阵亡。

  6)战役过程中,阵亡的人员必须摘下头盔,手举枪支离开战场到达指定“烈士陵园”集合,如阵亡者未按规定操作,将取消下一场战役战斗资格。

歼灭战

  二、攻防战

  游戏流程与目标

  蓝军为守方,红军为攻方,在规定时间内攻方需占领守方阵地并歼灭阵地上的所有敌军。

  游戏规则

  1)本战役总时长30分钟。

  2)本战役守方弹夹5个,生命值3条。攻方弹夹不限,生命值3条,但攻方将配备一名医疗兵,手持小遥控器可为阵亡队员恢复生命值。

  3)守方阵地为有一坡度的半山或山顶处,攻方阵地为山脚处;如在平坦处,守方阵地为最有利的地形(如掩体较多的地形),攻方阵地为最不利的地形(如无掩体或较少掩体的地形)。

  4)攻方医疗兵将佩戴易识别的标识,同时该标识与小遥控器在战役进行中不得转交其他队友。

  5)医疗兵阵亡后,小遥控器将被教练收回,同时攻方将失去恢复生命值的资格。

  6)在20分钟内,攻方成功占领守方阵地并歼灭阵地上的所有敌军,视为攻方胜,否则视为守方胜。

  7)在战役开始前,两军人员需各自进入本方指定阵地,且不得进入中间缓冲地带,战斗指令开始方可进攻。

  8)战役进行过程中,两军任何人员均不得脱离战场,进入非战区域,否则视为阵亡。

  9)战役过程中,阵亡的人员必须摘下头盔,手举枪支离开战场到达指定“烈士陵园”集合,如阵亡者未按规定操作,将取消下一场战役战斗资格。

  三、间谍战

  1.战场区域:固定场地,双方分别在两边2.攻击方式:互相对攻。

  3.间谍的选取:双方队员背靠背站好,除队长外所有队员都带上眼罩(教官监督下),双方队长在教官引领下分别在对方的队伍中选出一人作为间谍,潜伏在对方的队伍中,确保帮助对方消灭自己队友并保证不被发现。间谍只有自己和对方队长知道。战斗开始后,间谍要发挥作用,尽力帮助己队取胜。

  4.获胜方式:全部消灭对方,结束后队长要找出间谍

  5.战斗时间:30分钟

  6.命值:6条

间谍战

  四、夺旗战

  1. 确定边界:限定四周边界,在限定区域内划出中线,两方分别位于两侧

  2.夺旗的具体内容:在游戏场地内设置红、黄、蓝三面旗帜,三面旗帜最好呈三角形配置。每面旗相距150至200米,旗与旗之间须有树林或建筑物遮挡。要做到无论站在哪面旗帜下都不看到其他两面旗帜,每面旗下都有一名手持对讲机的领队。游戏两方各配备一名医疗兵(VIP),在游戏中医疗兵须用红外遥控器进行设置。

  3.出发点,任务:游戏开始时,红、蓝两队各从红、蓝旗下出发,双方的任务都是保卫已方旗帜夺取对方和第三方旗帜。

  4.夺旗的方法为:首先攻到非已方旗帜下拍打旗下领队的肩头,此时领队开始计时,如果夺旗者在10秒坚守在旗下而未被击毙将视为夺旗成功,领队将用对讲机通知其他领队宣布:“某队夺取某旗。”

  5.胜利方式:是一队将三面旗帜全部占领或某一方击毙了对方的医疗兵。(如果到达规定时间双方并未分出胜负,将判定已夺取了两面旗帜的一方胜利。)6.注意事项:1、旗帜为固定目标不可移动或隐藏。2、游戏者生命不得超过三条。3、旗帜是可以反复争夺的,只有当全部旗帜被一方占领时才可判游戏结束。

  7.命值:三条命

  8.游戏时间:20分钟

  五、斩首行动

  战斗环境:丛林岩石区

  战斗背景:两国军队在前线对峙数月,蓄势待发,目的将对方指挥官歼灭,在规定时间内完成任务为获胜。场地划分:丛林对抗战场

  胜利条件:歼灭敌军指挥官

  任务时限:三十分钟

  1.确定边界:限定四周边界,在限定区域内划出中线,两方分别位于两侧

  2.进攻方式:对攻3.命值:6条

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